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ダークネスイリュージョン 어둠의 속임수 Reversal スキル難易度:Lv5 消費Cp 50 + 10 x Slv 獲得Cp 2 x SLv 持続時間 60 + 3 x SLv (s) 範囲 2 (m) 備考 スキル使用者を含む範囲内の敵が持つ、各自の「知識と力」「知恵と敏捷性」が逆転される。
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エレメンツは、日本で最初に作られようとした魔法師である(*1)。 2010年代から2020年代にかけては4系統8種の分類・体系化が確立しておらず、伝統的な属性、「地」「水」「火」「風」「光」「雷」といった分類に基づくアプローチが有効だと考えられていた時期でエレメンツの開発も、このコンセプトに従って進められた。 しかし、4系統8種の体系が確立することにより、伝統的な属性に基づく魔法師の開発は非効率と見做されるようになり、エレメンツの開発は中止され、開発を行っていた研究所のほとんども閉鎖された。 魔法に対する権力者の怖れが迷信的に強かった時代に開発されたため、決して反逆を起こさないようエレメンツの遺伝子には主に対する絶対服従の因子を組み込むことが科学者に命じられていた。 その課題に沿って科学者はできる限りの措置を施した。その影響のためか「エレメンツの末裔」には高い確率で強い依存癖(あるいは忠誠心)が見られる(*2)。 エレメンツの血筋は高い権力を有する者にとって大きな利用価値を持つ(*3)。 人物 光井ほのか … 「光」のエレメンツの末裔 水尾佐保 … 「水」のエレメンツ 火狩浄偉 … 「火」と「光」のエレメンツの血を受け継ぐ者 風祭涼歌 … 「風」のエレメンツ 酉井真友 … 「風」のエレメンツ 特徴 「火」インナーマッスルが発達し、外側の筋肉が付きにくい。 「水」男女を問わず、体脂肪率が低い。 「地」骨密度が高く、骨が太くならない。 「風」首が長く、外耳が大きい。 「光」性ホルモンの分泌が多く男性であれば髭や体毛が、女性であればバストとヒップが発達しムダ毛が無い。 登場巻数 11巻、12巻、キグナスの乙女たち4巻、魔法科高校の優等生 コメント 利用価値を持つのは依存癖のせい?なら達也はその思いを写し取ったピクシーを所有し、利用しているからもう足りてるな - 2013-11-28 12 53 02 エレメンツと聞いてゼノギアスを思い出した - 2014-01-25 14 42 41 十師族の専横を鑑みると、当時の為政者の先見の明が際立つ。まるで「産業士官シリーズ(眉村卓著)」「旧帝国陸軍陸軍士官学校(薩長土肥専横時代後、陸士出身者が専横暴走した)」みたいだね。 - 2014-05-19 22 35 07 絶対服従の因子って何だ?これ今の時代の技術で組み込めるシロモノか? - 2015-09-22 04 06 35 絶対服従の因子なんて未だ見つかっていません><よって組み込めません>< - 2015-09-22 10 00 09 文章が変ですね。科学者が命じられたのは「絶対服従の因子」ですが、出来上がったのは「依存癖」なので…あとで直します - 2015-09-28 15 38 19 脳は受信器とか、精神とかプシオンは未解析って設定にしておいて服従因子は遺伝子に組み込めますって破綻してるよな - 2015-09-22 13 09 53 今でも依存癖とか共依存とかあるんだから、ヒトゲノムの解析で遺伝子的に依存しやすい場所ってのが解析できたって設定ないんじゃないの?別に性格は結構遺伝するって話あるし、隔世遺伝の話もあるんだから、精神だけの問題じゃないでしょ? - 2015-09-24 09 03 59 一色 - 2015-12-18 19 57 33 一色は第1研究所出身なので違うっしょ。ほのか以外のエレメンツは、上のコメントで書いている優等生で出てくる風祭涼歌かな。本文中に依存心と書いているのでエレメンツなのは明らか。他に苗字に土水火風光闇などがあるのも登場するけど、エレメンツかどうかは不明かな。優等生に出てくる水尾先輩はバトルボードに出るし水のエレメンツかもとは思うけどはっきりしないし。それよりエレメンツって、鳴は入らないのかな振動魔法の使い手の血筋として。尤も、鳴瀬紅音の性格からするととても依存癖があるとは思えないがw - 2015-12-20 15 30 11 鳴瀬家がエレメンツだったら、紅音はほのかがエレメンツだということ、とても達也に話せないでしょう。自家も同じなんだから。 - 2015-12-20 19 22 14 佐保先輩、水のエレメンツだったのですか? じゃあ、本線バトルボードで摩利や七高にぶっちぎられていてはいかんじゃないですか。 - 2017-06-11 19 41 13 優等生のはエレメントだろ。別物だ - 2017-06-12 05 17 38 大きな利用価値って何? (2019-05-03 12 58 33) 魔法師として高い能力を持つ従順な人間を傍らにおけるメリットは大きいだろ。他がぶっ飛んでるだけで作中だとほのかとか凄まじい才女だぞ (2020-06-10 10 27 48) ジョーイくん依存癖あるかもなのか (2022-11-12 20 53 15) こはるん! (2024-02-23 13 46 54) ワンちゃん十文字竜人と… (2024-03-13 12 21 56) 用語 魔法
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入団時期=新世界 通称:ダク たくさんのチームに所属しているチーム約35以上交流が好きらしい デュエルでは「闇属性が一番好きです」と言っており 闇属性のデッキを主に使用する。 夜に現れ、九時には落ちる デッキはビートが多い
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+エレマスのここがすごい!! はやい WW(SP消費20)を取れば街中、フィールド問わずサクサク!取らない手はないでしょう!! →大型アップデートにより消費SPが10に。でもSPカツカツなんだけど 驚くべき手軽さ 12-12エンチャした武器は一生使えるんだ!すごいね! →SPPの実装により大小80が容易に。通常武器もってるひとぜんぜんいない。 かわいい なんといってもオーブ/杖/短剣どれも可愛いモーション!ギルド武器なんてなかった →でも空中強攻撃が便利すぎてほとんど杖かもしれない ふぐぅ→ゆうぐぅの時代へ… すっごく大器晩成だけどね +エレマスのここがちょっと・・・ コロシアム武器不遇 他の武器に比べれば不遇だけど大した問題じゃなくなっていた 精霊石の難易度は最早クソゲー そもそも防具アクセ全部不遇 なんで腕に命中つけれないの 食べ物不遇 魔版トマサンまだかいの 1系統は飽きる 1系統なのにSPカツカツなのはなんでなのぉ・・・ 2色にしようとすればクソめんどくさい持ち替えが待っている 空中キャンセル不可能 けっとーなんてやってられないのー →一部スキル以外は空中発動できるように。 やったー 装備にこだわると大変 敷居 たかい 属性あれこれ +水 アップデート前は水一色(笑)な風潮だったけどITとかいうくそすきるのせいで水エレ増殖中 バブルバブル かわいい アイススピア 安定の前後判定。威力はお察し アイスストーム 発動が早くなり、拘束時間が短くなった。味方の攻撃はもちろんあたりもす 威力はなかなか ヘイルストーン 主力 前後判定に高威力でさいきょお@@; アイストラップ くそすきる とても強くて発動も早い 敵がよってこないのでさいきょお…コロではうまくつかおうね! セスティナ 上下判定がぶっとび エレの5次の中では使い勝手がいい部類だとおもいます
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スピリット 紫28枚 デモ・ポーンx3 グリプ・ハンズx3 黒騎士シュヴァルトx3 シャ・ズーx3 ダークスカルデーモンx3 ブロンズメイデンx3 闇帝竜騎サブナ・ルークx3 闇帝オプス・キュリテx2 紫煙の竜使いヴァイオレットx2 暗黒騎士シュヴァルトx3 ネクサス 紫3枚 藍紫の虚空x3 マジック 紫9枚 デッドリィバランスx3 ブラッディコフィンx3 マインドコントロールx1 マインドブレイクx2 以上40枚 解説 エクストラステージでハヤセ(ショップバトル、色限定デッキ戦(紫))のデッキ。ランクA。 対策
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以下、本スレ小説本文より。 エレメントとは 『TTK』は、チームを組ませる時、戦士の相性を独特の理念で計る。 《土》、《火》、《風》、《水》と4つの【エレメント】に分類し、その相性を見る。 行動パターン、思考パターン、心理パターンなど、様々な要素でその人物の【エレメント】を判断し、チームを組む時の参考にする。 正確な【エレメント】を判別するには、様々な心理テストを行ったり、行動パターンを観察しなければならないが、大雑把なものなら会話などでも判別できる。 ちなみに、生年月日や星座、血液型などは一切関係ない。 【エレメント】は、『TTK』の『戦士』特有のものではなく、一般人でも漏れなく持っている。 【エレメント】は、一人に一つが基本だが、ごく稀に複数の【エレメント】を持つ者も存在する。 だが、複数の【エレメント】を持つ者は、精神を病んだり、重大な犯罪を犯したりする事例が報告されている。 4つのエレメント 《土》(堅実)…〔長所〕思慮深く皆をまとめる・リーダーに向いている。 〔短所〕杓子定規で融通が利かない。 《火》(激情)…〔長所〕爆発力があり行動力に溢れる・攻撃が得意。 〔短所〕冷静な判断ができない。 《風》(奔放)…〔長所〕柔軟な発想であらゆる局面を切り抜ける・機動力に富む。 〔短所〕無計画でいい加減。 《水》(平静)…〔長所〕物静かで周囲を落ち着かせる・冷静な判断ができる。 〔短所〕慎重すぎて行動力に欠ける。 各エレメントの相性 【相性の良い組み合わせ】 《土》◎《水》 《火》◎《風》 《水》は《土》を潤わせる。(堅実な《土》の判断を、平静な《水》が後押しする) 《風》は《火》を勢いづかせる。(《火》の持つ激情を、奔放な《風》が許容する) 恋人、親友、ビジネスパートナーなど、『表の世界』ならば問題のない組み合わせ。 しかし仲良しグループではない『裏の世界』のパートナーとしては不向き。 《土》&《水》では慎重しすぎて好機を逸する。 《火》&《風》では勢いはあるが冷静な判断ができない。 【相性の悪い組み合わせ】 《土》×《風》 《火》×《水》 《風》は《土》を乾かし、ひび割れさせる。(奔放な性格の《風》を、堅実な《土》は許せない) 《水》は《火》を打ち消す。(激情家の《火》と、平静を好む《水》とは馬が合わない) パートナーにしてはいけない。 お互いの長所を活かせないし、お互いの短所もフォローし合えない。 《風》&《土》では作戦通りに事が運ばない。 《火》&《水》ではチームワークが成り立たない。 【相性が良すぎることもなく悪いわけでもない、理想的な組み合わせ】 《土》○《火》 《風》○《水》 《火》は《土》を硬くする。(《火》の激情による行動力が、堅実な《土》の考えた作戦を磐石にする) 《風》は《水》を波立たせる。(《風》の奔放な性格が、平静な《水》に行動力を与える) 仲が良すぎることと仲が悪すぎることは、裏の仕事をするにはどちらも弊害になる。 この組み合わせは、適度な距離をとって、お互いをフォローし合える関係が築ける。 《土》&《火》は、作戦と行動力が強く結びつく。 《風》&《水》は、機動力と冷静な判断力が強く結びつく。 【意味のない組み合わせ】 《土》△《土》 《火》△《火》 《風》△《風》 《水》△《水》 似た者同士を組ませることは、良い影響が出るか、悪い影響が出るか、毒にも薬にもならないか…定かではない。 《土》&《土》は、監督が二人いる野球チーム。 《火》&《火》は、ブレーキの壊れたダンプカー。 《風》&《風》は、突っ込み不在の漫才コンビ。 《水》&《水》は、初対面のビジネスマンの様に他人行儀。 過去の作品からの例 『SAMURAI DRIVE』 ◎ちひろ《水》&中村有沙《土》(初対面こそ最悪だったが、深い信頼関係に…。しかし、それが災いして、お互い命の危険があった) ○ちひろ《水》&甜歌《風》(何かと甜歌がちひろのペースを乱すが、悪い関係ではない) ○ちひろ《水》&吉田《風》(『R&G探偵社』のパートナーとしては、良い関係) ×吉田、甜歌《風》&卓也、杏奈《土》(ちひろ《水》がいなければ、『R&G』はバラバラになっていただろう) ◎里穂《火》&望《風》&幸生《土》&愛実《水》(この4人が揃えば、相性は抜群のグループ。しかし、誰一人でも欠けたらバランスは崩れる) ×ダーブロウ有紗《火》&ちひろ《水》(味方同士だが、何かと2人はいがみ合う関係にあった。中村有沙《土》の為に、2人は強く結びついていた) △里穂《火》&松本《火》(常に、松本は里穂を利用するだけの関係だった) △里穂《火》&ダーブロウ有紗《火》(里穂は、ダーブロウ有紗の下から飛び出した) ×ダーブロウ有紗《火》&洸太《水》(常に洸太はダーブロウ有紗に圧倒されていた) △ダーブロウ有紗《火》&松本《火》(ダーブロウ有紗の激情は、松本の激情を凌駕した) ◎テル《風》&ケンキ《火》(外回りの刑事としては良いコンビ) ○『チームK』夏希《土》&ジーナ《火》、『チームA』ダーブロウ有紗《火》&中村有沙《土》、『チームJ』ジャスミン《水》&ジョアン《風》、『チームT』有希子《水》&小百合《風》、『チームR』梨生奈《土》&羅夢《火》、『チームE』エマ《風》&エリー《水》、『チーム7』七世《土》&七海《火》(『TTK』の『戦士』のチーム同士は、意識的に相性を合わせていた) 『らりるれろ探偵団』 ○梨生奈《土》&羅夢《火》(梨生奈が常に羅夢をリードする、お互いが良い影響を与える名コンビ) ×千秋《風》&梨生奈《土》(恋に堕ちた2人だが、結局は別れてしまった) ×モニーク《風》&梨生奈《土》(二人は原村で交渉決裂し、殺し合った) ○モニーク《風》&瑠璃《水》(モニークは、常に瑠璃を見守り、瑠璃はモニークに信頼を寄せていた) ○千秋《風》&瑠璃《水》(悪くはないが、常に千秋は瑠璃に対して譲歩せざるを得ないかも) ◎羅夢《火》&モニーク《風》(羅夢がモニークに洗脳された時は、最強のコンビになっていた) ○モニーク《風》&ジャスミン《水》(2人は、戦わなければならなくなった状況を、心の底から悲しんでいた) ×羅夢《火》&ジャスミン《水》(羅夢のジャスミンに対する態度は、失礼極まりなかった) ×吉田《風》&梨生奈《土》(梨生奈は、常に吉田相手に辛辣な態度をとっていた。歳が離れていたからこそ、辛うじて敬意は払っていた) ◎吉田《風》&羅夢《火》(実は2人は相性が良い。しかし、2人だけならまともな捜査などできるわけがない) ◎羅夢《火》&千秋《風》(実は2人は相性が良い。露天風呂で鉢合わせたのが2人なら、恋は成就していたかも) ×羅夢《火》&瑠璃《水》(2人の相性は良くない。梨生奈《土》、モニーク《風》がいない場面、2人は憎しみ合う関係に) ◎モニーク《風》&美沙《火》(美沙がモニークを救った理由は、抜群な相性にあるのかもしれない) ○ダーブロウ有紗《火》&梨生奈《土》(常にダーブロウは電話で梨生奈を励ましていた) △ダーブロウ有紗《火》&羅夢《火》(2人は似た者同士。お互い譲歩することを知らない) ◎ダーブロウ有紗《火》&千秋《風》(ダーブロウは、本気で千秋と梨生奈の恋がうまくいくことを願っていた) ◎ダーブロウ有紗《火》&モニーク《風》(実は、ダーブロウはモニークのことを嫌ってはいない。しかし、モニークはダーブロウが苦手) ×ダーブロウ有紗《火》&ジャスミン《水》(犬猿の仲であり、とうとう和解できずに一度は離れ離れに) △ダーブロウ有紗《火》&ミチコ《火》(ミチコの激情は、ダーブロウ有紗の激情を凌駕した) ○『安田大サーカス』安田《風》&クロ《火》&HIRO《土》(バランスが取れた良いトリオだが、《水》がいないのが敗因だったのかも) ◎『らりるれろ探偵団』羅夢《火》&梨生奈《土》&瑠璃《水》&千秋《風》&モニーク《風》(実現すれば、この上ない最良の探偵団になるだろう) ○『ハセヤンズハウス』ハセヤン《風》&大樹《風》&千秋《風》&瑠璃《水》(《風》の人間ばかりで、商売としては少し不安だが、家族としては良い) 『グランドスラムの少女達』 ◎七海《火》&藍《風》(2人は非常に馬が合う。野球の話題になると制御が効かない場面も) ○七海《火》&有海《土》(七海の存在は、有海を強く鍛えた) ×藍《風》&有海《土》(実は、この2人は相性が良くない。常に第三者…七海《火》、あすみ《水》…が側にいたから良い関係が築けていた) ×あすみ《水》&七海《火》(巨人ファンと阪神ファン。この2人は、相性が最悪だった) ○あすみ《水》&藍《風》(この2人は、相性が良かった) ◎あすみ《水》&有海《土》(あすみは、有海を優しく見守った) ◎七海《火》&珠緒《風》(相性は抜群。しかし、生徒と教師としての関係では、親密すぎるかもしれない) △七海《火》&春菜《火》(似た者同士の2人は、何かとぶつかった) ◎中村有沙《土》&翔子《水》(実は、相性は良い。ただ、中村有沙は認めないだろう) ◎ダーブロウ《火》&吉田《風》(結婚するには、この上ないパートナーだが、子育てが心配) ○七海《火》&中村有沙《土》(ケンカばかりしていた2人だが、パートナーとしては悪くない) △七海《火》&羅夢《火》(こちらもケンカばかりの2人だが、パートナーとしてはリスクがあった) ○『Aチーム』(対加藤組)梨生奈《土》&エマ《風》&七海《火》(エマと七海の暴走を梨生奈が制御する、バランスのとれた攻撃的なチーム。ちひろ《水》が加われば完璧になる) ○『Bチーム』(対加藤組)中村有沙《土》&エリー《水》&羅夢《火》(冷静な有沙とエリー中、羅夢の激情が行動力を生み出す、バランスのとれた守備的なチーム。ジョアン《風》が加われば完璧になる) ○『チームG』七世《土》&有希子《水》&小百合《風》(《火》が加われば、攻守のバランスのとれたチームとなった) ◎『四天王』夏希《土》&ダーブロウ有紗《火》&ジャスミン《水》&モニーク《風》(組み合わせとしては最強だが、相手(寛平)が悪かった) ○『Aチーム』(対難田門司)ジャスミン《水》&七世《土》&有希子《水》&小百合《風》(ダーブロウ《火》の出現で、チームは夏希に勝利する) ◎『Bチーム』(対難田門司)ちひろ《水》&ジョアン《風》&梨生奈《土》&羅夢《火》(すべてが揃った、完璧なチーム。川田相手に善戦) ◎『Cチーム』(対難田門司)中村有沙《土》&七海《火》&エマ《風》&エリー《水》(すべてが揃った、完璧なチーム。モニーク相手に善戦) ×寛平《風》&帆乃香《土》(帆乃香は寛平に呆れる毎日だが、あまりにも年齢が離れている為、悪い影響はない) △寛平《風》&ノッポ《風》(お互い束縛しない、自由気ままな関係) ○寛平《風》&シンパンマン《水》(シンパンマンがいなければ、組織を維持することができないだろう) ×夏希《土》&寛平《風》(相性は最悪。夏希の裏切りは必然だった) ◎ダーブロウ有紗《火》&寛平《風》(相性は最高。敵として出会っていなかったら、一日中漫画の話題で過ごしていることだろう) △ダーブロウ有紗《火》&理沙《火》(似た者同士の2人は、憎しみ合う) △ダーブロウ有紗《火》&恵《火》(似た者同士の2人は、憎しみ合う) ◎理沙《火》&恵《火》&はるか《風》(トリオでは最大限に力を発揮するが、ブレーキが利かないことも多い) △有海《土》&楠本《土》(似た者同士の組み合わせは、楠本の冷静な判断を狂わせた) ○楠本《土》&川田《火》(過去にパートナー関係) ○楠本《土》&ダーブロウ有紗《火》(裏のパートナーとしては理想的だったが、恋愛関係としては実らなかった) ○七海《火》&帆乃香《土》(裏のパートナーとしては良いかもしれないが、親友関係は結局築けなかった) △中村有沙《土》&有海《土》&帆乃香《土》(翔子のマンションからの脱出が上手くいったのは、ちひろ《水》の参戦があったから) ◎加藤《火》&山本《風》(ヤクザのビジネスパートナーとしては最良の関係だった) ○加藤《火》&夏希《土》(夏希は、加藤のためならどこまでも強くなれた) △加藤《火》&ジーナ《火》(親子げんかが絶えない関係かもしれないが、結局は仲良く暮らしていけるだろう) ◎井上《火》&珠緒《風》(きっと2人はうまくいく) ◎洸太《水》&有海《土》(きっと2人はうまくいく) ◎恵《火》&大樹《風》(きっと2人はうまくいく) ○『ハセヤンズハウス』ハセヤン《風》&大樹《風》&千秋《風》&瑠璃《水》&恵《火》(恵が嫁に来たおかげで、バランスが生まれかけた。経営上手の《土》の人間が加われば、商売は大繁盛するだろう) ×甜歌《風》&江莉《土》(実際、勇気《水》を巡って対立している二人は相性が良くない) ◎勇気《水》&江莉《土》(この上ない良い相性の2人。甜歌の入り込む余地はない) 『野良猫トラベラーズ』 ○あかり《風》&千帆《水》(初対面こそ最悪な2人だったが、最強のパートナーとなって角田を撃破した) ◎モニーク《風》&東奈《火》(憎しみ合ってた2人だが、相性は抜群だった。モニークは思慮深い《風》なので、パートナーとしてもうまくいっていた) ○モニーク《風》&瑠璃《水》(モニークは、常に瑠璃を見守り、瑠璃はモニークに信頼を寄せていた) ◎あかり《風》&東奈《火》(このコンビも相性が良い。だが、あかりは典型的な《風》、東奈も典型的な《火》なので、ブレーキになる人物がいない) ○あかり《風》&瑠璃《水》(良い関係を2人は築けた) ×東奈《火》&千帆《水》(常に東奈は千帆を威圧しまくっていた) △千帆《水》&瑠璃《水》(瑠璃が千帆に対してだけ敬語を使っていたのは、親しくするのを遠慮していたからかもしれない) ×東奈《火》&瑠璃《水》(瑠璃は東奈に対し、怯えきっていた) ○『チームM』モニーク《風》&東奈《火》&あかり《風》&千帆《水》&瑠璃《水》(悪い構成ではないが、《土》のいないことがチーム分裂を生んだのかもしれない) ○楠本《土》&理沙《火》(角田救出に成功) ◎角田《火》&あかり《風》(敵同士として反目しあった親子だが、実は相性は抜群。二人が組めば最強の暗殺者コンビとなったかもしれないが、親子の情が邪魔になるかも) ○ウエンツ《水》&あかり《風》(言い争いの絶えない2人だが、相性は悪くない) △ウエンツ《水》&千帆《水》(やはり最後まで2人は他人行儀だった) ◎ブライアン《土》&マイケル《水》(2人はとても仲が良い) ◎ブライアン《土》&マイケル《水》&千帆《水》(3人のバスケチームは強かった。ブライアン《土》が拠点となって、マイケル《水》と千帆《水》を活躍させた) ◎梓《風》&東奈《火》(2人が結びついたのは、必然だったのかもしれない) ◎塚田《火》&あかり《風》(教官として塚田はあかりと接していたため、チームのブレーキに成り得る) ○梨生奈《土》&羅夢《火》(梨生奈が常に羅夢をリードする、お互いが良い影響を与える名コンビ) ×梨生奈《土》&あかり《風》(梨生奈はあかりのことを、心底バカにしていた) ◎羅夢《火》&あかり《風》(2人は憎み合っていたが、いざとなれば協力し合うことができる) ×樹里亜《土》&ことり《風》(相性は良くない。戦いに敗れた原因は、2人が共闘したことではないだろうか)
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To LOVEる-とらぶる-ダークネス まとめ見Blu-ray To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd まとめ見Blu-ray 発売日:12月21日 『To LOVEる-とらぶる-ダークネス』アニメ化10周年記念! 2012年放送のTVアニメ第1期(全12話)と2015年放送のTVアニメ第2期(全14話)が、 お求めやすい価格にて、まとめ見Blu-rayとしてそれぞれ発売決定! ここを編集 2012年10月放送開始。もっと To LOVEる -とらぶる-の続編。2022年12月、まとめ見Blu-rayが発売。プライムビデオが配信開始。続編に~ダークネス 2ndがある。 http //www.j-toloveru.com/ 監督 大槻敦史 原作 矢吹健太朗、長谷見沙貴 シリーズ構成 大槻敦史 キャラクターデザイン・総作画監督 岡勇一 プロップデザイン 小野和美 設定協力 わたなべけいと 美術設定・美術監督 小木斉之 色彩設計 松岡珠江 撮影監督 武原健二 編集 坂本久美子 音響監督 明田川仁 音響効果 中野勝博 録音 荒川通哉 録音助手 藤原淳平 音楽 渡辺剛 アイキャッチ 加藤はつえ 文芸設定 石田健幸 アニメーション制作 XEBEC 脚本 石田健幸 丸川直子 松村ゆかり 絵コンテ 大槻敦史 日野基鳴 星野真 山本晃 政木伸一 長澤剛 西森章 吉川博明 演出 小林浩輔 日野基鳴 星野真 竹下良平 近藤一英 久保山英一 長澤剛 作画監督 岡勇一 小野和美 植田実 竹谷今日子 藤原奈津子 原田峰文 辻浩樹 服部憲知 野口孝行 谷圭司 斎藤弘樹 梶浦紳一郎 山内則康 谷口元浩 飯飼一幸 大河原晴男 相坂直紀 木下由美子 織田誠 古川信之 都竹隆治 福島豊明 竹森由加 西谷泰史 武本大介 重松しんいち 滝山真哲 プライムビデオ To LOVEる -とらぶる- ダークネス Ep. 1 "「Continue~コンティニュー~」" 監督 大槻敦史 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 2012年1月1日 提供 TBSオンデマンド ■関連タイトル To LOVEる-とらぶる-ダークネス まとめ見Blu-ray To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd まとめ見Blu-ray To LOVEる-とらぶる-ダークネスOVA Blu-ray BOX To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION To LOVEる―とらぶる―シリーズ10周年アニバーサリーブック とらぶるくろにくる To LOVEる-とらぶる-ダークネス Blu-ray BOX 完全初回限定特製添い寝シーツ付 To LOVEる-とらぶる-ダークネス第15巻アニメDVD付予約限定版 PSVita To LOVEる-とらぶる- ダークネス トゥループリンセス 完全初回生産限定版 To LOVEる-とらぶる-ダークネス 13 アニメDVD同梱版 To LOVEる-とらぶる- ダークネス 結城美柑 スク水Ver. 1/7 完成品フィギュア PSVita To LOVEる-とらぶる- ダークネス バトルエクスタシー 限定版 To LOVEる―とらぶる― ダークネス アニメイラスト集 Juicy To LOVEる ダークネス9巻アニメDVD付予約限定版 S.H.フィギュアーツ モモ・ベリア・デビルーク MaxFactory モモ・ベリア・デビルーク プレシャスコレクション 結城美柑 To LOVEる-とらぶる-ダークネス第8巻アニメDVD付予約限定版 ヴェルテクス 黒咲芽亜 1/7スケール PVC塗装済み完成品 ヴェルテクス 金色の闇 1/7スケール PVC塗装済み完成品 コスパ モモタペストリー コスパ ヤミ モモビッグタオル ラジオ ToLOVEる-とらぶる-ダークネス~えっちぃのはキライですがCDは素敵です~Vol.1 To LOVEる-とらぶる-ダークネス キャラクターALBUM アルファマックス 金色の闇 水着ver. 1/7スケール PVC塗装済み完成品 金色の闇スポーツタオル モモ ヤミ 芽亜耐水ポスター アルファマックス モモ・ベリア・デビルーク 水着ver. To LOVEる-とらぶる- ダークネス 第6巻 アニメDVD付予約限定版 古手川唯 描き下ろし スムース抱き枕カバー 矢吹健太朗画集 To LOVEる―とらぶる― ダークネス Venus ポスカレワイド To LOVEる ダークネス 2013カレンダー To LOVEる-とらぶる- ダークネス 第5巻 アニメDVD付予約限定版 OPテーマ Ray/楽園PROJECT 初回限定盤 EDテーマ 分島花音/ファールプレーにくらり 初回限定盤 To LOVEる-とらぶる- To LOVEる-とらぶる-ダークネス公式データブックぱ~ふぇくとらぶる! 小説 ワカツキヒカル/To LOVEる ダークネス Little Sisters りとしす アルター モモ・ベリア・デビルーク モモ 描き下ろしスムース抱き枕カバー 金色の闇 描き下ろし スムース抱き枕カバー メガハウス 金色の闇 1/8スケールPVC製塗装済完成品 フィギュア・ホビー:To LOVEる -とらぶる- 原作コミック 矢吹健太朗・長谷見沙貴/To LOVEる―とらぶる― ダークネス コミック 1-5巻 セット
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《 精霊術師 (エレメンタルマスター) キュア・エルフ》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1150/守1300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 自分スタンバイフェイズ時に、自分はフィールド上に存在する このカードと同じ属性のモンスター数×300ライフポイント回復する。(このカードを除く) part19-436 コメント カード名ミスったので修正 -- 作者 (2007-11-08 14 52 10) 名前 コメント
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悪魔剛勇アスパラ・ダークネス ●C 闇/自然 7 クリーチャー:デーモン・コマンド/ワイルド・ベジーズ/アーティスト 7000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札を2枚マナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:雁行彩 フレーバーテキスト 相互に潤いを分け合う!これもまたアート。 ―悪魔剛勇アスパラ・ダークネス 収録 CDMC-エピソード1「ダーク・ホース・ウォー」 評価 名前 コメント
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エレメンタルジェレイドEZ REMIX 【サイト名】インベーダーでGO! 【ジャンル】格闘 【課金体系】従量525円 【容量】561KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.5点 4.3点 3 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/06/09 【プレイ時間】分からんくらい 【評価・点数】4.5/5 GGがケータイに出るってことで肩慣らしに格ゲーをDLしてみたが、ケータイでAIが此処までやれることに吃驚した。 HARDになるとコンピューターがめくり、ガーキャンを多用してきてかなり強い。 またコンボ探しも結構楽しい。 隠しキャラも6人と多いが、プラクティスで使えないので-0.5させてもらった。 が、ケータイの格闘じゃかなりいい出来だと思う。 2006/11/05 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】2ヶ月 【評価・点数】4.3/5.0 既在しているアプリのエレメンタルジェレイドのボリュームを増やしたもの。 使用可能なキャラクターが10以上に増えたこと(隠しキャラ含む)以外には前作のアプリと変わりはありません。 隠しキャラはサバイバルモードでのみ使用可能なので-0.7。他のモードでも使用出来れば良かったのですが…。 (`ーω-)自分的には満足です。 2006/05/02 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】4.5/5 俺は見たことないが、同名アニメの格闘アクション。 アニメのゲームが元だと聞いて避けていたが、いざとってみたらかなり面白い!! 動きサクサクだしいろいろなアクションができる。格闘ゲームの中では間違いなく一番のでき。 全キャラで12人。メインモードのトーナメントは主要キャラ6人で進んで行くストーリモードみたいなの。 サバイバルやプラクティスモードがある。難易度も3種に変更できる。 音量も5段階変更可能。 動きは完璧。格キャラ必殺技もあり満足。 525円の価値はあると思う。 不満点は音楽が微妙。ボイスがなくなってるし、なんか音楽に迫力がない。 それとフリー対戦がないことかな。 これがあれば神でした。 これらの不満点を入れてもこの評価。 格闘ゲームのできは本物です!! オススメ作品。 2006/04/04 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】2時間 【評価・点数】4.5/5 ◆良 キャラの動きが滑らかで速い キャラ数が多い(初期6人+隠し6人) 5キーと方向キーで多彩な攻撃 高難易度のCPUが巧い トーナメントモードでは各キャラ同士の会話がある ◆悪 モード数が少ない 操作が激しいので携帯が傷む可能性がある 隠しキャラがサバイバルモードでしか使えない ◆感想 携帯アプリの格ゲーではトップクラス。 各キャラに個性があり、技も豊富なので、どのキャラを使っても楽しい。 CPUもガードが堅く、コンボを繋げるだけでなく、めくりやガードキャンセルを駆使して戦うので、戦闘が単調になりにくく、上達しても楽しめる。 永久コンボも存在するが、かなりタイミングが難しく、CPUも対処するのでそれほど問題ない。 サイト別/あ行/インベーダーでGO!